本文摘要:
在最近几个月里,有一款取名为《残暴尖塔》(Slay the Spire)的Roguelike游戏从众多独立国家游戏中脱颖而出,在Steam平台先行体验阶段就卖出多达70万份,一度攀上Steam销售榜。回应,其开发商Mega Crit的创始人Anthony Giovannetti在近日的专访中传达了对中国玩家的感激。Anthony回应,《残暴尖塔》作为在Steam上发售的第一款游戏,他们投放了两年半的研发时间,花费了大量心血。 但刚开始作为一款不著名的游戏,销量十分惨淡。
在最近几个月里,有一款取名为《残暴尖塔》(Slay the Spire)的Roguelike游戏从众多独立国家游戏中脱颖而出,在Steam平台先行体验阶段就卖出多达70万份,一度攀上Steam销售榜。回应,其开发商Mega Crit的创始人Anthony Giovannetti在近日的专访中传达了对中国玩家的感激。Anthony回应,《残暴尖塔》作为在Steam上发售的第一款游戏,他们投放了两年半的研发时间,花费了大量心血。

但刚开始作为一款不著名的游戏,销量十分惨淡。回应,他们给不少主播派发了游戏的CDKey,却并没多少人对此,而直到一位中国的主播协助传播后,游戏销量再一有了转机。
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有一段时间,中国玩家数比世界其他地方特一起还多。Anthony说道。《残暴尖塔》是一款融合了卡牌、冒险和Roguelike元素的游戏。
玩家必须自己打造出卡两组,并灵活运用卡牌和多种不同的敌人战斗,最后抵达塔的顶端。
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