本文摘要:
由战马工作室打造出的硬核RPG游戏《天国:解救》,在没大厂商护持,没一流宣发的情况下,凭借自身极强的实力日后发售就受到了玩家们的欢迎,游戏的销量日前突破了100万份,工作室的首席执行官Martin Frvaldsk在拒绝接受专访时回应,他们自己都没想起这个成绩不会这么好,同时他回应,PC玩家的贡献居功至伟,超过了总销量的45%。我们计算出来了所有平台和分销渠道的销量数字,了解到我们大约售出了一百多万份游戏。
由战马工作室打造出的硬核RPG游戏《天国:解救》,在没大厂商护持,没一流宣发的情况下,凭借自身极强的实力日后发售就受到了玩家们的欢迎,游戏的销量日前突破了100万份,工作室的首席执行官Martin Frvaldsk在拒绝接受专访时回应,他们自己都没想起这个成绩不会这么好,同时他回应,PC玩家的贡献居功至伟,超过了总销量的45%。我们计算出来了所有平台和分销渠道的销量数字,了解到我们大约售出了一百多万份游戏。
这个成绩大大地出乎意料了我们的预料,当然我们也不是说道我们没想到不会取得如此好的成绩,不过能这么慢超过100万份销量还是让我们十分惊艳的。Martin Frvaldsk说道。此外,根据SteamSpy的数据表明,有约45%的游戏销量都来自PC/Steam版本。《天国:解救》是一款第一人称的对外开放世界RPG,故事背景原作在中世纪的欧洲,游戏主打现实主义。
游戏有独一无二的战斗系统,游戏的容量也相当可观,玩家可以在游戏内体验中世纪时期白热化的城堡攻守和野外战役,官方还获取了简单的支线任务,确保玩家会在通关主线剧情以后无事可做到。游戏预计于2018年2月13日登岸PS4/Xbox One/PC平台。
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