
由Capcom发售的《生化危机》系列大约是游戏界里极富知名度的可怕动作冒险游戏了,环绕着这个系列,Capcom前后发售了数十款游戏,完全涵括了现有的全部游戏平台,其的改篇真人电影也是十分疯狂。那么,Capcom自己是如何看来《生化危机》系列的顺利呢?近日,Capcom官网上释放出了一篇有关鲜为人知《生化危机》系列本源和预测《生化危机》系列未来的文章,文章中Capcom指出,《生化危机》系列从1996年发售至今维持大冷的原因就是它简单的世界观和原作。 Capcom在文章中如此写到:“《生化危机》系列顺利的秘诀在于它那简单的世界和原作。
可怕是一个很普通的元素,但是《生化危机》的原作让传染疾病沦为一个有可能的现实,而某种程度是一种幻想,这样才能让可怕显得富裕说服力。这种现实的氛围感同故事融合得十分极致。” Capcom还指出,《生化危机》系列游戏中更有人的角色也是系列的众多卖点。玩家很讨厌同这些角色一起已完成游戏。
“游戏中的主角早已在很多游戏中经常出现过,早已开始随着系列的发展逆的更为成熟期。一个曾多次是新手警员的角色现在早已是总统直属的机构成员(此处所指的里昂),而最初绝望的年长女孩早已沦为美国政府的特工(爱达王?)。

”Capcom回应,“他们没在17年的时间渐渐退出,而是变为了更加有深度的角色。这种角色的魅力也更有了很多玩家。
” Capcom还指出,在制作《生化危机》游戏时每次都用于有所不同的创新人才来领导产品的制作过程也是让《生化危机》系列维持新鲜度的有效地手段。“负责管理制作游戏的研发团队和制作人每次都会替换。这样每个创作团队都会在系列中重新加入自己对于系列的解读,这样就不会仍然建构全新的游戏。
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” 目前近期一款《生化危机》游戏是Capcom在2012年10月发售的《生化危机6》,尽管该不作取得评论褒贬不一,但仍在全球范围内售出了多达520万份。 文章的末尾处,Capcom回应系列的下一作将不会重新加入革新的游戏元素。:“在未来,《生化危机》系列将不会重新加入全新的元素,演化为一款不玩家沮丧的游戏。
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